坟场魔属性2.7(560版) (第2/2页)
3.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水。当前状态:完好。
4.水眼(1级):每日稳定出水。当前状态:完好。
5.循环水养殖舱(1级):封闭水舱,养暗鳞鱼,形成人造生态闭环。当前状态:完好。
6.泥塘围堰(1级):简单泥塘,可蓄水养水生亡灵生物。当前状态:完好。
7.储水囊×3(1级):龟壳残城获得,一个修好后放于扭曲回廊供水,另两个加装于地面水源区与地下室作中转站。新增气压密封罐存放(规格含正常500升/中型50m³/大型200m³,待研究用途)。当前状态:完好。】
【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响):
一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):
1.书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。
2.邮局(2级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔于第524章建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级)。当前状态:完好。
3.地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。
4.坟场魔资料备份室(1级):规划中。当前状态:完好。
5.专属抄录室(1级):规划中。当前状态:完好。
二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。
三、工坊区(地下资源初加工核心场地):
1.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。
2.兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。
3.骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。
4.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。
四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):
1.灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。
2.寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。
3.制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。当前状态:完好。
五、仓库区(领地物资储备中枢):
1.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动。当前状态:完好。
2.储藏室(1级):存放普通材料。当前状态:完好。
3.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等。当前状态:完好。
4.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品。当前状态:完好。
5.地下龙门吊(1级2座):配置于仓库与商行,高度根据地下室调整,用于装运重型物资。当前状态:完好。
六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始):
1.熔炉(2级):用来熔化材料,制造合格的打造材料。第528章龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级。当前状态:完好。
2.铸造炉(1级):用来打造装备。当前状态:完好。
3.铸造工坊(1级):用来研究装备打造,生成铸造图。当前状态:完好。
4.武器仓库(2级):用来存放已经铸造好的各种武器。当前状态:完好。
5.纸扎武器工坊(1级):依托《纸扎作分谱录》落成,可制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器。当前状态:完好。
6.蘑菇枪工坊(1级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,可制作白色到绿色品质蘑菇枪。当前状态:完好。
七、毒性蒸汽层(1级,地下新增第七区,通过原暗蚀窟入口下行进入):
1.气闸交换舱(1级):防止毒性外泄至上层,保障非毒系人员安全。当前状态:完好。
2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,无/少毒区)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶,调节全区毒性压力)。当前状态:完好。
3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡(原250㎡),纯阳公鸡截获各处产出。产量因面积扩大而大幅提升。当前状态:完好。
4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡,赤红土薄壳拱顶高6-10米,十层悬臂层架立体种植。品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种。已升级。当前状态:完好。
5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡,三层立体种植(顶层蒸汽藻/凝露苔,中层腐骨草/毒芹,底层蚀骨花/胫稀草/黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲/尸衣草),蒸汽活塞泵驱动灰苔分解液自上而下溢流,荧光藤蔓补光。当前状态:完好。
6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,毒翅蛾/嗡鸣蚊/噬毒蜂)、南侧爬行虫箱区(1500㎡,腐骨螨/酸浆蛞蝓/蚀骨蚁)、西侧水生半水区(800㎡,蒸汽蜉蝣/泥沼龙虱)、北侧隔离寄生区(500㎡,尸蝎/铁线蛊虫)。当前状态:完好。
7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室。当前状态:完好。
8.毒性实验室(1级):可进行毒性实验与样本培育。当前状态:完好。
9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍。当前状态:完好。
10.毒性加工厂(1级):可进行基础毒素提炼与粗加工。当前状态:完好。
11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米,池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。当前状态:完好。
12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有液体经循环后回流至毒液池,地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环。当前状态:完好。
八、地下水培区(1级,原暗蚀窟核心位置):无毒性植物水培,毒性蒸汽层物资往来唯一节点,轨道车停靠点在此。当前状态:完好。
九、维修区(1级,靠近仓库区):配备环轨吊机与轨道车停靠点,连通投放舱与围墙,可处理各处维修需要。当前状态:完好。
十、尸体封存区(1级,临时,靠近主坟场区):多余尸体临时封存,计划找到其他处理方法后清理。当前状态:完好。
十一、餐饮区:
1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位。当前状态:完好。
2.厨房(2级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。当前状态:完好。
十二、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理):
1.杂货铺(1级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品。当前状态:完好。
2.商栈(1级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点。当前状态:完好。
3.马车行(1级):负责运力调度。当前状态:完好。
4.账房(1级):负责财务核算。当前状态:完好。】
【交通设施:
1.地面轨道车环线(1级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。当前状态:完好。
2.地下室轨道车环线(1级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。新增三处停靠点:地下水培区、维修区、毒性蒸汽层入口。当前状态:完好。】
【其他附属建筑:
1.投放舱(2级):可存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆。当前状态:完好。
2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。当前状态:完好。
3.莹光藤蔓(2级):已升级,照明范围扩大两倍,光线柔和暖白。当前状态:完好。
4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点。当前状态:完好。
5.悬赏栏(1级):可放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取。当前状态:完好。
6.日光室(1级):半露天房间,种植各种植物,可休息观景。当前状态:完好。
7.闺房(1级):内部有诅咒草人(白色)。当前状态:完好。】
【人口建筑:
1.空坟(3级10座,4级1座)
2.大坟堆(1级21座,2级20座,3级1座,4级2座)
3.大坟头(1级7座,2级4座,3级1座,4级4座)】
【已完成/进行中的特殊任务:
1.驾驶观察体系(体系任务,陈风负责推进中)
2.扭曲的制造(升级任务,沙化的扭曲回廊,已开始)】
【说明:完成了升级的坟场魔,白色品质的坟场魔最高可升到5级】
【坟场魔升级条件(当前2级,升至3级所需):
占地面积88200平方米(不算地下室等附属建筑,当前65780/88200)
六座主体建筑升到3级(2/6)
六座移动建筑升到3级(3/6)
六座防御建筑升到3级(0/6)
其他3级建筑达到4座(1/4)
2级建筑10座(10/10)
1级建筑20座(20/20)
五具3级核心生物尸体(0/5)
50000金币,50000阴气,15000木材,12000石材,9000金属(可附加七件附属物品或特殊材料)】