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第150章 收购世嘉的理由,与那心中最终极的游戏!

  第150章 收购世嘉的理由,与那心中最终极的游戏! (第2/2页)
  
  你这人总这样,开了是吧?
  
  「这不说挺全了,还能有什麽其他的理由?」理察问。
  
  两个人都盯着一个人。
  
  苏砚承沉默几秒,还是叹口气,转身开始在白板上书写。
  
  理察和渡边同时起身,静音凝神。
  
  只听见办公室里,哒哒哒清脆的书写。
  
  几个词和几条线连接起来,却贯穿了电子游戏产业的始终。
  
  【街机】——【家用主机】——【掌机】——【PC】——【行动装置】————
  
  最後苏砚承手上笔一停顿。
  
  写上一个大大的问号。
  
  【?】
  
  再在问号上,连圈数下。
  
  两人不解,只是一味思考。
  
  随後,理察微微诧异:「等等,行动装置?」
  
  「简单来说,就是手机啦。」
  
  理察难以置信地表情:「屁!手机也TM能玩游戏?」
  
  苏砚承却笑而不语。
  
  是,等到21世纪20年代,全世界的游戏产业规模会膨胀到惊人的2000亿美元。
  
  但其中放在如今人都难以理解的部分。
  
  那就是整个产业里,行动装置的份额就占据了半壁江山,剩下的主机和PC差不多1:1
  
  的平方。
  
  最後留点残羹冷炙给掌机和街机。
  
  差不多就这麽个架构。
  
  「所以你最终想做的手机游戏的平台?」渡边问。
  
  「非也,我想做的,是这个!」苏砚承用力指了指那个问号。
  
  渡边摇头:「不懂你什麽意思。」
  
  「我也不懂。」
  
  「同志们,我们要透过表象看本质,」
  
  苏砚承老神道,「表象上看,未来的游戏平台,会逐渐向个人设备,向行动装置迁移但本质上,这从来不是什麽主机到PC再到手的简单替代!」
  
  「那本质是什麽?」
  
  「本质就几个词,」
  
  苏砚承哗哗哗回头写,「轻量化!私人化!碎片化!大众化!」
  
  写完一拍。
  
  两人顿时一震!
  
  轻量化很简单,未来的硬体越来越小,算力也开始云端。
  
  私人化则是体验个性化,数据私有化和场景私密化,大家都喜欢一个人躲在被窝里玩的那种。
  
  碎片化和大众化就更好理解了。
  
  前者是因为生活节奏的变化,导致啥时候都想着玩一下。
  
  而後者就是游戏的受众越来越全龄,越来越全民,也越来越多元。
  
  噫!
  
  多元————
  
  「所以未来,主机占比必然下降,并不是说主机不行了,而是游戏,正在从客厅和家庭的专属,向全场景覆盖扩散!」
  
  苏砚承斩钉截铁地下了判断,「所以未来的平台,必然是能适配所有场景、满足所有需求的交互系统,而非单一硬体终端。」
  
  」
  
  」
  
  「打通硬体、软体、内容、用户的全链路吗?」
  
  渡边双眸发亮,越想越亮,「也就是把把世嘉的硬体基因、星汉的软体基因、银河算法的技术基因和星友网的社交基因全都熔铸成一体!
  
  「所以这就代表了,主机只会是这场进化中的一个阶段产物,而绝非终点!」
  
  「那麽,终点是什麽?」理察问出最关键的问题。
  
  一静。
  
  三人同时看向了白板上的那个【?】
  
  又看向写下这个问号的人。
  
  「或者应该这麽问。」
  
  渡边摇晃下脑袋,盯着苏砚承,「你梦想中的,理想中的终极游戏,是什麽形态的?」
  
  」
  
  「」
  
  苏砚承歪着脑袋畅想,静默许久,嘴角忍不住翘起。
  
  「那当然是————」
  
  永恒世界!
  
  呸呸呸————当然是《头号玩家》或者《刀剑神域》啦!
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